miércoles, 27 de abril de 2016

Nuevo Call of Duty: Infinite Warfare

Ayer dia 26/4/2016  Sony cometio un grave error dado que la tienda de PlayStation en Norte América recibió una actualización, el banner de lo que podría ser el título del nuevo Call of Duty de Infinity Ward.

A pesar de que el banner lo han eliminado casí al instante, pero algunos usuarios han conseguido hacer una captura




La página web no ha proporcionado ningún detalle adicional respecto a su ubicación o temática pero el nombre de Call of Duty: Infinite Warfare ha aparecido antes de tiempo en lo que parece ser el juego de este año.


Anteriormente habíamos indicado que un documento interno establecía la fecha de la revelación del juego para el día 3 de mayo aunque cabe la posibilidad que la revelación tenga lugar un poco antes de que comience la campaña de marketing en las tiendas físicas.

jueves, 21 de abril de 2016

GUIA DE ZETSUBOU NO SHIMA

Según comienza la partida ve hacia la derecha y verás una madera en la que verás un mapa de Zetsubou No Shima, te vendrá bien para tenerlo como referencia para los siguientes pasos.



PASO 1: Conseguir el cubo

  

Cerca de la localización del mapa verás por el suelo un cubo que debes recoger. El número de jugadores no influye en el numero de cubos, en esta zona solo aparecerá uno y el resto están repartidos por todo el mapa. El contenido del cubo puede ser agua normal, agua verde o agua morada aunque esto es indiferente.



PASO 2: Generadores de los laboratorios A y B

Una vez que tengas el cubo ve a cualquiera de las zonas en las que vienen marcados los laboratorios A y B. En estas zonas veras unos pequeños lagos de agua, en la zona A será normal y en la B verde. Debes rellenar el cubo en cualquiera de los lagos para poder completar el siguiente paso.



En la sala central de los laboratorios verás un panel conectado a una planta y debes usar el agua del cubo para que se genere un circuito eléctrico con la planta. Este mismo paso tienes que hacerlo en los laboratorios A y B teniendo en cuenta que tienes un tiempo limitado para hacerlo. Cuando actives una de las plantas tendrás que rellenar el cubo con agua de esa zona o de la otra y activar la otra planta.



PASO 3: Entrar en el bunker

Si lograste electrificar las dos plantas a la vez debes ir al bunker que se encuentra en la zona que une ambos laboratorios. En caso de que los dos generadores que ves encima de la puerta del bunker estén eletrifícados podrás abrir la puerta del bunker. Ten cuidado al abrirla porque siempre aparecen varios Zombis independientemente de los que queden vivos en la ronda.



PASO 4: Activar la electricidad

Una vez dentro del bunker ve a la zona central. En esta zona debes abrir la puerta de la izquierda pagando 1.500 puntos para llegar a la sala de la electricidad y deja los menos zombis posibles. Cuando la zona esté tranquila baja por las escaleras del fondo, ve hacia la izquierda y corta la telaraña que impide que funcione una turbina.

Cuando la cortes se cerrará la entrada de la escalera y tendrás que acabar con todas las oleadas de enemigos que aparecen en la zona para poder salir. Como es obvio debes estar atento de no quedarte sin aire y salir cada poco a tomar aire en alguna de las zonas con menos agua.



Cuando hayas completado el evento aparecerá una pieza necesaria para activar al Pack-a-Punch pero debes tener en cuenta el aire que te quede antes de recogerla. Sal de la zona y mueve la palanca en el generador para activar la electricidad.

PASO 5: Activar el Pack-a-Punch


El siguiente paso será volver a la zona central del bunker, aquí verás la maquina del Pack-a-Punch en una zona inundada. Para poder usarla primero tendrás que vaciar esa zona y para ello te harán falta tres piezas.

Pieza 1: Valvula

Para llegar hasta la válvula debes seguir el camino por el fondo del bunker pagando 1.500 puntos. Avanza por la zona hasta el piso inferior y abre la puerta de la derecha según llegas para llegar a unos túneles subterráneos. Bucea por el túnel y ve hacia la derecha, toma aire y avanza un poco más, entre las rocas de la siguiente zona donde puede tomar aire verás la válvula.



Pieza 2: Tubería

Esta pieza aparece automáticamente junto a la telaraña que cortas para iniciar el evento que te permite activar la electricidad en el paso anterior. Si decidiste no recogerla en su momento por falta de aire la pieza seguirá estando allí.



Pieza 3: Medidor de presión

La última de las piezas la encontrarás en la zona de los dormitorios del bunker. Debes usar el cuchillo para destruir los capullos que cuelgas por toda la zona, solo uno de ellos tiene en su interior la pieza que buscas y el resto tienen Zombis.

Una vez que tengas las tres piezas tendrás que ir a la zona del Pack-a-Punch. En la barandilla que rodea la zona verás tres maquinas a las que les faltan piezas, coloca la pieza correspondiente en cada una de ellas para hacer que se vacie la zona. Así tendrás acceso a la maquina de Pack-a-Punch para el resto de la partida y podrás mejorar armas pagando 5.000 puntos.


miércoles, 20 de abril de 2016

Ayer día 19/4/2016 salio el nuevo DLC de Call Of Duty Black Ops

Este DLC contiene cuatro mapas multijugador y un mapa de zombies el cual ya mencione anteriormente aquí os dejo una foto de cada mapa.








En mi opinión los mapas están bien y si os gusta mucho el COD Black Ops 3 os lo recomiendo pero si jugaís por pasar el rato no os lo compréis en cuanto al mapa de Zombies está bien pero me gusto más el del DLC pasado ya que el anterior era más complicado y más entretenido.

lunes, 18 de abril de 2016

Hoy hablaremos de un tema específico los especialistas:

Battery

Entra en plena acción con su potente armadura cinética y su lanzagranadas. Genial si te gusta estar en el centro de la acción.


Prophet

Un luchador de alta tecnología cuya habilidad “Glitch” le permite salir rápidamente de las situaciones de peligro. Su arma es Tempest, ideal para los mapas de captura/control.



Outrider

Armada con un arco llamado Sparrow, necesitas de algo de planificación para aprovecharlo, ya que cuando la recargas estás indenfenso. Si eres preciso y lo suficientemente rápido, es una genial elección, especialmente por su modo Vision Pulse que le permite visualizar a los enemigos tras las paredes.



Ruin

Es básicamente Jax de Motal Kombat, brazos biónicos incluidos. Perfecto para luchadores en espacios cerrados que añoran las muertes por arma blanca. Sus puntos fuertes son la velocidad –Overdrive le hace ir muy deprisa- y el combate a distancias cortas.



Seraph

Outrider y Seraph atraerán a jugadores parecidos. Su potente pistola Annihilator mata a cualquiera de un simple disparo, pero llama la atención y será presa fácil. Su habilidad Foco de combate la ayuda a adquirir rápidamente scorestreaks.



Nomad 

Personaje ideal para el jugador de equipo que disfruta con los mapas de puntos de control. Con un gran surtido de drones en su arma H.I.V.E., puede seleccionar un perímetro, mientras que su Rejack le permite revivir rápidamente y defender.



Reaper 

Otra clase defensiva, este robot establece un enjambre de fuego de cobertura con su mini-pistola Scythe y tiene la habilidad de producir clones pasivos que distraen al enemigo con Psicosis.



Spectre 

Si te gusra Ruin te gustará Spectre. Rápido, con un gran talento para el cuerpo a cuerpo y una capa de camuflaje. Ideal para los amantes del sigilo y los asesinos rápidos.



Firebreak 


Si bien no tiene los explosivos de Battery, cuenta con un lanzallamas que ofrece ventajas similares en espacios cerrados. Su habilidad Heat Wave puede aturdir a los oponentes.












jueves, 14 de abril de 2016

Zombies es un modo de juego exclusivo de Treyarch que tuvo su primera aparición en el videojuego Call of Duty: World at War . Gracias a su popularidad, este minijuego regresó en Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II y En Call Of Duty:Black Ops lll. Consiste en masacrar hordas infinitas de Zombies que aparecen por rondas. Dependiendo de la ubicación de cada mapa, se pueden luchar contra zombies alemanes, estadounidenses, rusos y asiáticos, ya obstante se encuentran en diferentes mapas y modos, uno de estos en Black Ops III.

Hasta cuatro jugadores deben sobrevivir infinitas hordas de ataques zombies, ganando puntos por matar o dañar zombies y la reparación de las barreras. Estos puntos pueden ser utilizados para comprar armas y Perk-a-Colas (Bebidas que dan habilidades especiales) en el proceso, o desbloquear nuevas zonas y activar otros objetos especiales.

No hay un límite de número de rondas, la partida se acaba cuando todos los jugadores son abatidos o matados por Zombies. Éstos se vuelven más fuertes y rápidos a medida que pasan las rondas, obligando a que los jugadores tomen decisiones tácticas y administren los puntos que ganan. En algunas ocasiones, los zombies, una vez que se matan, quedan reducidos a poderes, los cuales son muy efectivos en distintas circunstancias.

El modo consiste en 17 mapas (detallados abajo); en el primero, segundo, cuarto, quinto y séptimo aparecen Zombies Nazis (Nacht der Untoten, Verrückt, Der Riese, Kino der Toten, Dead Ops Arcade); en el tercero aparece la Armada Imperial Japonesa (Shi No Numa); en el sexto aparecen civiles estadounidenses, militares y científicos ("Five"); en el octavo aparecen científicos soviéticos, cosmonautas y militares (Ascension); en el noveno aparecen marineros siberianos y buzos (Call of the Dead); en el décimo aparecen civiles del Himalaya (Shangri-La); en el décimo-primero aparecen astronautas y militares estadounidenses (Moon); en el décimo-segundo aparecen civiles estadounidenses (Green Run); en el décimo-tercero aparecen Spetsnaz rusos y zombies estadounidenses de varias facciones, incluyendo zombies vistiendo trajes de materiales peligrosos (Nuketown Zombies); en el décimo-catorce mapa aparecen civiles chinos y zombies militares (Die Rise); en el décimo-quinto aparecen prisioneros americanos y guardias (Mob of the Dead); en el décimo-sexto aparecen camareros occidentales, exploradores y vaqueros en un Angola continentalmente diferido (Buried); y en el décimo-séptimo aparecen soldados franceses y alemanes de la época de la Primera Guerra Mundial y Templarios medievales (Origins).





miércoles, 13 de abril de 2016

Hoy os traigo el nuevo trailer del mapa de Zombies de Black Ops 3 que saldrá en el próximo DLC el día 19/4/2016 y vaya... me ha gustado muchísimo. A mi personalmente me encantan los trailers que sacan los de Call of Duty porque se lo curran mucho.
¿Que accesorios llevar con cada clase de arma?
Subfusiles- empuñadura,desenfundado,cañon largo y cargador rápido o cargador ampliado.
Fusiles de asalto-(puedes llevar una mira si no te gusta la del propio arma), empuñadura, cargador rápido o ampliado y fuego rápido.
Francotiradores- CPU ballistica, cargador rápido o,cañon largo y balas blindadas.
Escopetas-cargador ampliado, cañon largo, desenfundado y mira laser.
Ametralladoras ligeras- desenfundado, empuñaduras, cargador rápido.
Pistolas-( en mi opinión no necesitan muchos accesorios con un cañon largo o un cargador ampliado ya sirve)
Bazooka-ningún accesorio.








lunes, 11 de abril de 2016

10 tipos de jugadores en COD

1. El Noob
Por lo general nunca ha jugado a un shooter, cuando te lo cruces lo reconocerás enseguida porque empezara a disparar al suelo o al techo por que invirtió el joystick al principio y ahora no sabe cambiarlo, usa las clases predeterminadas aunque sea nivel 70, se mete en callejones sin salida y se mata con sus propios paquetes de ayuda.
2. El campero de la grieta
Éste es un campero que, no se conforma con tener su rincón desde donde acribillar al contrario, sino que se mete en el sitio más pequeño e inaccesible donde nadie le pueda molestar, ni por la cámara de muerte sabes donde está y si por algún casual lo descubres y vas a su última posición te matará desde otra ubicación desconocida. Además es precavido, ya que pone una claymore a la entrada de su escondrijo para que cualquiera que vaya en busca de venganza encuentre... una explosión. Es campero, pero no es idiota.
3. El Mushroom
Como bien dice su nombre son setas, crecen donde les pace. Que reapareces, esta allí. Que lo vuelves a hacer, volverá a estar. Que giras la esquina, allí esta. Que entras en una habitación, estaba en el angulo muerto. Y así durante toda la partida.
4. El niño rata
 Por lo general tienen micro casi siempre y si lo tienen prepárate... Ya que se creen los mejores y cuando matan a dos seguidos se creen los reyes del juego aunque resulten todo lo contrario pero como lo mates tres veces seguidas te va a empezar a insultar a denunciarte a llamarte hacker y algunas veces hasta decírselo a su madre.
5. The Follower (alias: El Retrasado)
Es aquel que ve morir a su compañero delante de sus narices al girar una esquina/entrar por una puerta, y decide hacer exactamente lo mismo.
6. El Historiador
No se calla en toda la partida, dice todo lo que ve aunque no pase nada, grita asustado cuando ve a alguien
7. El respetado
Áquel que no haces más que matar y el hace lo mismo contigo. Entonces la partida se convierte en un duelo personal donde ningún otro jugador importa y tu único objetivo es matarlo
8. El campero deshauciado
Este campero no es como el primero. Mientras que ése tenía su refugio bien amueblado, éste no tiene ni una esquina donde caerse muerto, literalmente. Este campero curra en medio del campo de batalla, agachado y recibiendo más plomo que nadie. Aún así no cede en su empeño de ser un campero y vuelve al mismo sitio de antes para morir de la misma forma que antes, con igual rapidez y normalmente a manos del mismo jugador. Además de que jamás de los jamases soltará el zoom.
9. El ninja
Consigue un montón de bajas y nunca es descubierto. Si consigues verlo, ya es demasiado tarde.
10. Team Killers
Son aquellos de tu propio equipo que te matan y luego se disculpan. Aunque la mayoría de las veces te matan solo para fastidiarte o si ven que vas en una racha muy alta.

jueves, 7 de abril de 2016

Tipos de armas en COD:


En COD siempre ha habido los mismo tipos de armas y estos han sido ocho tipos de armas desde Subfusiles, Fusiles, Fracontiradoes, Escopetas, Ametralladoras ligeras, Pistolas, Bazooka y Armas cuerpo cuerpo como cuchillos.








miércoles, 6 de abril de 2016

Call of Duty es una serie de videojuegos en primera persona , creada por Ben Chichoski, desarrollada principal e inicialmente por Infinity Ward, y distribuida por Activision. La franquicia comenzó para PC y posteriormente fue expandiéndose hacia videoconsolas, tanto de sobremesa como portátiles, llegando así, a lanzar varios juegos de forma paulatina con la serie principal. La serie inicialmente se ambientaba en la Segunda Guerra Mundial, relatando personajes y combates acaecidos durante dicho conflicto bélico. Esto fue cambiando hasta la actualidad, donde los argumentos suceden en ambientes contemporáneos y ficticios, como se puede ver en, Call of Duty: Black Ops en la Guerra Fría, como se ve en Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, y Call of Duty: Modern Warfare 3 en la Tercera Guerra Mundial, y en los futuros tecnológicos en Call of Duty: Black Ops 2, Call of Duty: Advanced Warfare y Call of Duty: Black Ops 3.

Para mis estos han sido los mejores COD






Para mi estos han sido los peores COD